Gassar

De Oremen
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caractéristiques

  • Nom : Gassar
  • Race : oréménien
  • Sexe : homme
  • Couleur de peau : blanche
  • Taille : petite (1,55 m)
  • Apparence : normale.
  • Age : 17
  • Profession : pêcheur
  • PV: 3 (11)

Équipement

  • dague
  • kriss coupant
  • 2 fioles de poison violent

Consigne :

surveiller Ueear et le killer si le mot « Zulam » est prononcé.


Historique

Cinquième fils parmi les sept enfants d'un pêcheur du village de Aeel, ainé des survivants, Gassar a passé son enfance à apprendre le métier de la pêche avec son père. Le fait d'avoir vu ses quatre aînés se faire occire le premier par un blaesgarth (bleegar en beerite), le deuxième par un chercheur d'or préférant récupérer l'or sur les pauvres gens qu'en creusant, le troisième par un blaesgarth et le quatrième par un blaesgarth a permis à Gassar d'apprendre à se méfier des blaesgarths et des bandits ... --> a une dent contre les bleegars

Habituellement il accompagne le paternel lors des sorties en mer. Un peu mou d'esprit, il a quelques difficultés à prendre des décisions, ce qui parfois entraîne des problème, comme la fois où le bateau allait droit sur un récif, et que Gassar se demandait s'il fallait passer à droite ou à gauche ... Heureusement, cette fois-là, le paternel a pris la barre au dernier moment et le bateau s'en est tiré avec une belle éraflure ...

Peu apte à porter les caisses de poisson de par sa musculature pas très impressionnante, il tire son épingle du jeu dans la réparation des objets en tous genres qui constituent le quotidien d'un marin, y compris la coque d'un navire ... Ce talent lui a permis de gagner une réputation au port, et il arrive à bien arrondir les fins de mois en entretenant les bateaux des pêcheurs les plus riches moyennant finances. D'autre part, un autre talent lui est reconnu, celui de manipuler à la perfection les armes blanches à lame courte, ce qui lui permet d'éviter d'être trop la cible des tire-bourse et autres escrocs qui tenteraient de lui vendre un produit miracle ... (d'aucuns ont réussi, certains , ayant trainé trop longtemps en ville, ont subi les effets d'une gorge tranchée dans leur lit par un Gassar ayant mis longtemps à comprendre la duperie, mais très rancunier et patient, et très à l'aise avec les serrures fermées et la marche sans bruit sur les planchers en bois ...).

En fait il cache bien son jeu ... Il est très intelligent mais se fait passer pour un neuneu... Il a très tôt été repéré par un ricendien du château qui a fait de lui son espion-assassin dans le village. Il a été formé à l'art des poisons et du racourcissement de gorges. Il connait donc des entrées secrètes pour accéder au château. Il sait que son maitre (nommé Murmure) se fait passer pour un ricendien mais en fait fait parti d'une société secrète directement lié à Ricend XXI. Il n'en connaît pas plus. Mais il sait qu'il y a du pouvoir et de l'électrum à se faire à rester auprès de Murmure. Pour Murmure, le nom de Gassar est Égorgeur.


Ce qu'il sait sur les autres PJs

teergun

c'est un sergent ricendien. Tu joues souvent avec lui à la taverne du borgne aux cartes. Il t'a souvent embauché pour faire passer de la contre-bande et bousculer quelques mauvais payeurs. Tu as bien sûr signalé son cas à Murmure qui t'as demandé de ne rien faire et de continuer à espionner. Lors des bagarres de la taverne du borgne Teergun est de ton côté...


====Frère Ueerlarr====  il vient d'arriver récemment, il est en charge de l'église et des cultes du coin, il a l'air d'un rat de bibliothèque  Quand tu vas assister au messe, ses discours sont soporifique digne d'un cours de fac de théologie  tu ne l'as croisé qu'à l'église. Il n'a pas l'air versé dans l'art de taverner... 

Va falloir rapporter ça au chef, c'est suspect tant d'absence de défaut ...