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Les immortels d'Oremen semble jouer à un jeu
Les immortels d'Oremen semble jouer à un jeu


Il se trouve que les règles échappent aux PJs car ils sont mort trop souvent (à moins qu'il n'ait fait volontairement le choix d'oublier le JEU)
Il se trouve que les règles échappent aux PJs car ils sont mort trop souvent (à moins qu'il n'aient fait volontairement le choix d'oublier le JEU)


Une constante semble se dégager :
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* le but du Jeu est le "contrôle" des [[premiers]], c'est à dire des créatures originaire du monde sur lequel se passe le jeu.
* le but du Jeu est le "contrôle" des [[premiers]], c'est à dire des créatures originaire du monde sur lequel se passe le jeu.
=== les Règles ===
* la règle de l'Oubli : À chaque hors Jeu, on perd au moins la moitié des savoirs accumulés.
=== Tricherie ===
Il semble facile et plus ou moins autorisé à "tricher"
Par exemple
* le monde du [[Haa]] et du [[Loo]] font partie du jeu. le monde [[Teera]] est hors Jeu. Pourtant Leeoneer a réussi à créer un lieu hors jeu, son [[geenaz]] (un bout de Teera).
* La règle de l'Oubli de [[Leeoneer]] a en partie été contourné via son carnet de croquis

Version du 23 septembre 2009 à 12:21


Les immortels d'Oremen semble jouer à un jeu

Il se trouve que les règles échappent aux PJs car ils sont mort trop souvent (à moins qu'il n'aient fait volontairement le choix d'oublier le JEU)

Une constante semble se dégager :

  • c'est un jeu d'alliance
  • il y a des Lieux clé à posséder
  • trois équipes s'affrontent. les violet, les vert, les bleus (Gafazites ; Marrites ; Sheenites)
  • On peut s'affronter au sein d'une même équipe
  • On peut créer de nouvelles créatures qui seront des Pions
  • le but du Jeu est le "contrôle" des premiers, c'est à dire des créatures originaire du monde sur lequel se passe le jeu.


les Règles

  • la règle de l'Oubli : À chaque hors Jeu, on perd au moins la moitié des savoirs accumulés.


Tricherie

Il semble facile et plus ou moins autorisé à "tricher" Par exemple

  • le monde du Haa et du Loo font partie du jeu. le monde Teera est hors Jeu. Pourtant Leeoneer a réussi à créer un lieu hors jeu, son geenaz (un bout de Teera).
  • La règle de l'Oubli de Leeoneer a en partie été contourné via son carnet de croquis