Différences entre les versions de « Croutch »

De Oremen
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Catégorie:Empire Oremenien]]
[[Catégorie:Empire Oremenien]]
[[Catégorie:Transport]]
==Description==
==Description==


Ligne 16 : Ligne 17 :
Le croutch remonte dans le passé, ou va vers le futur.  
Le croutch remonte dans le passé, ou va vers le futur.  
Cela arrive assez fréquemment quand le conducteur ne sait pas jouer un rôle satisfaisant d'ancre temporelle
Cela arrive assez fréquemment quand le conducteur ne sait pas jouer un rôle satisfaisant d'ancre temporelle
néanmoins les sauts temporelle n'étant pas autorisé, les killmoulis peuvent s'auto-annihiler pour ce genre d'acte et se voir demandetr par leur hiérarchie de s'auto-annhiler
néanmoins les sauts temporelle n'étant pas autorisé, les killmoulis peuvent s'auto-annihiler pour ce genre d'acte et se voir demander par leur hiérarchie de s'auto-annhiler

Version actuelle datée du 20 août 2009 à 07:53

Description

Les croutch sont un genre de métro oremenien Concevez le comme un cylindre de pierre flottant légèrement au dessus de deux longue bande brillante. le cylindre est creux et contient un ensemble de siège avec de solides ceintures

Y a-t-il un pilote dans le croutch

Les croutchs disposent d'un conducteur oremenien assisté d'un Killmoulis (ou l'inverse) Ils disposent aussi d'un serviteur. Ce dernier est une être de type robotique avec à l'intérieur un Killmoulis

Accidents

les accidents ont lieu en général quand un conducteur sous-expérimenté tente de faire avancer le croutch

Accident temporel

Le croutch remonte dans le passé, ou va vers le futur. Cela arrive assez fréquemment quand le conducteur ne sait pas jouer un rôle satisfaisant d'ancre temporelle néanmoins les sauts temporelle n'étant pas autorisé, les killmoulis peuvent s'auto-annihiler pour ce genre d'acte et se voir demander par leur hiérarchie de s'auto-annhiler