Différences entre les versions de « Killmoulis »

De Oremen
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Les Kilmoullis sont de petites créatures au long nez pouvant parler dans la tête.  
Les Kilmoullis sont de petites créatures au long nez pouvant parler dans la tête.  
Elles n'ont pas de notion spatiale (la notion temporelle est complexe pour eux).
Elles n'ont pas de notion spatiale (la notion temporelle est complexe pour eux).
Elles parlent d'une voie suraigue.  
Elles parlent d'une voie suraigüe.  
Elles possèdent un classement entre eux par niveau.  
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Elles sont friandes de petites baies rouges
Elles sont friandes de petites baies rouges
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Ces créatures sont énormément utilisées pour faire fonctionner la "technologie" oremenienne.
Ces créatures sont énormément utilisées pour faire fonctionner la "technologie" oremenienne.
Il y a normalement au moins un killmoulis par croutch.  
Il y a normalement au moins un killmoulis par croutch.  
Si un croutch, se met à croutcher c'est en général parce que le killmoulis a un soucis. Bien souvent un soucis d'ancre temporelle ou spatiale.
Si un [[croutch]], se met à croutcher c'est en général parce que le killmoulis a un soucis. Bien souvent un soucis d'ancre temporelle ou spatiale.
Le killmoulis est donc un être très puissant mais qui a besoin d'être contrôlé par l'esprit d'un oremeniej entraîné.
Le killmoulis est donc un être très puissant mais qui a besoin d'être contrôlé/aidé par l'esprit d'un oremenien entrainé.

Version du 18 juin 2007 à 12:41

Erreur lors de la création de la vignette : Fichier manquant
un killmoulis

Les Kilmoullis sont de petites créatures au long nez pouvant parler dans la tête. Elles n'ont pas de notion spatiale (la notion temporelle est complexe pour eux). Elles parlent d'une voie suraigüe. Elles possèdent un classement entre eux par niveau. Elles sont friandes de petites baies rouges

Ces créatures sont énormément utilisées pour faire fonctionner la "technologie" oremenienne. Il y a normalement au moins un killmoulis par croutch. Si un croutch, se met à croutcher c'est en général parce que le killmoulis a un soucis. Bien souvent un soucis d'ancre temporelle ou spatiale. Le killmoulis est donc un être très puissant mais qui a besoin d'être contrôlé/aidé par l'esprit d'un oremenien entrainé.