Différences entre les versions de « Campagne Beerite »

De Oremen
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'''[[23 septembre 2008]]'''
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Rajeer exige que nous l'escortions
Pris d'une soudaine panique, Rajeer exige que nous l'escortions et que toute la populace quitte le temple. (Ce qui n'est pas facile quand la dîte populace se colle à Ueelarr pour se faire soigner par la main de feu)
Une fois seuls dans le temple il dévoile un sousterrain qui va du temple jusqu'au palais de Rajeer
 
Le trajet est cours, environ 15 minutes
Une fois seul dans le temple, il dévoile un souterrain qui va du temple jusqu'au château d'Aeel de Rajeer. Le trajet devrait être court, environ 15 minutes
Dans le tunnel il y a  de nombreuses portes qui sont faites soit de bois soit de divers métaux précieux.
Dans le tunnel il y a  de nombreuses portes qui sont faites soit de bois soit de divers métaux précieux.
une porte en acier à gauche avec le symbole de l'Ureeliane Ricend
une porte à droite avec le symbole de l'Ureeliane Jee et une en face à gauche
une porte à droite en or avec le symbole des ieeckards (derrière laquelle il y a des coffres protégé par des pièges  dont fera les frais gassard)
une porte en acier à gauche avec le symbole de l'Ureeliane Ricend et une en face à droite en bois (qui pourrait mener jusqu'à la falaise)
Une porte en bois (qui pourrait mener jusqu'à la falaise)
une porte à droite en or avec le symbole des ieeckards (derrière laquelle il y a des coffres protégé par des pièges  dont fera les frais Gassard)
Une porte en électrum avec pour symbole une coquille d'escargot (qui correspond aux appartement du vieux prêtre)
une porte à gauche en bois non ouverte
Une porte en électrum avec pour symbole une coquille d'escargot (qui correspond aux appartement du vieux prêtre : fontaine, lit, bureau, petite armoire)
Le tunnel continue...
 
Arrivé à une intersection du tunnel, des voix de ieeckards.


Arrivé au bout du tunnel, de voix de ieeckards.
Le bleegard Meerloï, souffle sur un vieux loobise pour pénétrer dans le tunnel.
Le bleegard Meerloï, souffle sur un vieux loobise pour pénétrer dans le tunnel.
la chaleur de son souffle nous fait faire demi-tour. Nous sommes tous atteint, mais Ueelar arrive à maîtriser cette énergie et une boule de feu se retrouve au bout de sa main.
La chaleur de son souffle nous fait faire demi-tour. Nous sommes tous atteint, mais Ueelar arrive à maîtriser cette énergie et une boule de feu se retrouve au bout de sa main.
Rajeer tombe dans les pommes.
Rajeer tombe dans les pommes.
Nous en profitons pour ouvrir quelques portes
Nous en profitons pour ouvrir quelques portes...
Rajeer se réveille et part seul vers le chateau
 
Rajeer se réveille, demande qu'on l'accompagne, puis face au peu d'enthousiasme, part seul vers le château


===L'ureeliane Ueelar===
===L'ureeliane Ueelar===
'''[[30 septembre 2008]]'''
'''[[30 septembre 2008]]'''

Version du 1 octobre 2008 à 14:02


Contexte de la campagne

Campagne débutée en septembre 2008.

Les joueurs incarnent des beerites habitant le Protectorat de Beer.

Joueurs

Les parties se font par internet et le protocole jabber est utilisé. conference.jabber.org salon oremen

Où cela se passe-t-il ?

Presqu'île de Aeel, coincée entre l'empire d'Oremen, l'empire selcharoon, les principautés wetch et la beetlaloon. Ce poste d'avant-garde des forces beerites contre les forces du Khâal est avant tout un poste de guerre.

Baigné dans une brume quasi permanente, mordu par le froid, réchauffé seulement par quelques braseros, le petit château dans lequel vit la garnison de ricendiens et son Neesbeer Rajeer n'a rien d'un lieu de vacances. Le petit village adossé à ses murailles est composé essentiellement de pêcheurs (téméraires pour aller sur la beetlaloon) ou de chercheur de métaux précieux, les montagnes étant parcourues par des cavernes riches en métal. D'ailleurs non loin du village de Aeel, se trouve La Mine (nom du village minier d'où est extrait l'électrum).

La vie dans la presqu'île est dominée par les agressions fréquentes des Bleegars à la solde d'Oremen. Mais il y a aussi de nombreux voleurs qui cherchent à venir faire commerce dans la Mine. Les habitations sont de bois et de torchis, le quotidien est rude.

Non loin du port se trouve la taverne du borgne. Lieu de rencontre entre pêcheurs, mineurs indépendants, filles (qui n'en sont plus depuis longtemps), soldats en mal de mouvement. Ce bouge est pourtant un des rares coin où il fait toujours chaud et relativement sec grâce à un grand feu et à des fins de soirées souvent pimentées par une ou deux bagarres.

Ce que savent les personnages

consulter, pour l'instant : Protectorat de Beer


La brume Verte

16 septembre 2008

Dans le village d'Aeel, c'est l'heure de la messe au temple de Beer d'Aeel . C'est le nouveau frère, Ueelarr, qui fait le sermon. Et il y va fort, traitant les pêcheurs de pécheurs, et de même pour le reste de l'assistance, qui se voit reproché de negliger les actions bigottes envers l'eezor Beer. Du coup tout le mode a la trouille, d'autant que des inconnus équipés de bleegards profitent de ce moment pour attaquer le village ... Seul le temple fournit une sécurité relative ... Mais le chef des militaires ricendiens refuse de rester à l'abri et charge dehors, accompagné de toute son escouade, mis à part le sergent Teergun et la ricendienne Bora. L'expérience montre que les seuls survivants sont les deux derniers cités. Après l'attaque, pendant que Ueearr se découvre une main guérisseuse, Teergun veut envoyer Bora au dehors pour effectuer une reconnaissance, ce qu'elle accepte avec de grandes réticences. Comme elle a l'air de rester vivante au dehors, Teergun se décide à patrouiller, mais pas tout seul et il demande à un pêcheur qui ne demandait rien, Gassar, de l'accompagner.

Les sous-sol du temple

23 septembre 2008

Pris d'une soudaine panique, Rajeer exige que nous l'escortions et que toute la populace quitte le temple. (Ce qui n'est pas facile quand la dîte populace se colle à Ueelarr pour se faire soigner par la main de feu)

Une fois seul dans le temple, il dévoile un souterrain qui va du temple jusqu'au château d'Aeel de Rajeer. Le trajet devrait être court, environ 15 minutes Dans le tunnel il y a de nombreuses portes qui sont faites soit de bois soit de divers métaux précieux. une porte à droite avec le symbole de l'Ureeliane Jee et une en face à gauche une porte en acier à gauche avec le symbole de l'Ureeliane Ricend et une en face à droite en bois (qui pourrait mener jusqu'à la falaise) une porte à droite en or avec le symbole des ieeckards (derrière laquelle il y a des coffres protégé par des pièges dont fera les frais Gassard) une porte à gauche en bois non ouverte Une porte en électrum avec pour symbole une coquille d'escargot (qui correspond aux appartement du vieux prêtre : fontaine, lit, bureau, petite armoire) Le tunnel continue...

Arrivé à une intersection du tunnel, des voix de ieeckards.

Le bleegard Meerloï, souffle sur un vieux loobise pour pénétrer dans le tunnel. La chaleur de son souffle nous fait faire demi-tour. Nous sommes tous atteint, mais Ueelar arrive à maîtriser cette énergie et une boule de feu se retrouve au bout de sa main. Rajeer tombe dans les pommes. Nous en profitons pour ouvrir quelques portes...

Rajeer se réveille, demande qu'on l'accompagne, puis face au peu d'enthousiasme, part seul vers le château

L'ureeliane Ueelar

30 septembre 2008