Différences entre les versions de « Lieux »

De Oremen
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* [[le Lieu du Voleur]], [[Konjix]]
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* [[le Lieu de la Clef]], [[Seenille]]
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* [[la Serrure]], [[Weeneelia]]
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* [[le lieu de la Porte]], Schruss
* [[le lieu de la Porte]], [[Schruss]]
* [[le lieu des Ailes]], [[Atur]]
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Version actuelle datée du 15 novembre 2009 à 12:05


Erreur lors de la création de la vignette : Fichier manquant

D'après Moluteer, il existe


Les lieux ferait parti d'un Jeu entre les "enfants" de Gafaz, les "Enfants" de Reeb (ou Ovolo, ou Mar) et les enfants de Sheen

D'après Aleena, chaque Lieu a ses secrets pour le maitriser, ceux qui y naissent connaissent les secrets.

Selon le Gris, certains de ces lieux sont associés à une porte vers l'un des royaumes immortels ; la Serrure bloque le Loo, le Lieu de la Clef bloque le Reeb, le Lieu du Voleur bloque le Teera ; dans chacun de ces Lieux se trouve une salle qui contrôle la connexion entre les différents royaumes. Pour verrouiller les portes, l'intervention des familles de Sheen, de Mar et de Gafaz sont nécessaires.

Capturer un lieu

S'emparer d'un Lieu signifie atteindre la salle des trois miroirs et entrer son nom et mot de passe dans chacun des miroirs (soit trois fois le même, soit chaque miroir un nom). Si chaque miroir a un nom de famille d'Immortel différent le Lieu est définitivement bloqué jusqu'à la fin du Jeu. Le nom est le Vrai nom d'Immortel : (le mot de passe est donné par l'Immortel ) Exemple : Leeoneer : toto3158