Différences entre les versions de « Campagne Immortels (partie 1) »
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* rencontre Seamus-naeel : vieillissement de seamus | * rencontre Seamus-naeel : vieillissement de seamus | ||
* arrêt dans clairière | * arrêt dans clairière | ||
=== balade en loobieeck === | |||
* un enfant au cheveux blanc qui court dans la forêt | |||
* piatreen en pleine crise | |||
* rencontre avec roi des naeels | |||
* utilisation d'un glay pour ouvrir un passage entre le loobieeck et l'oremen | |||
* balade dans le loobieeck | |||
* arrivée sur un îlot face à la cité de moluteer | |||
* paralysie par un cri de blaesgarth | |||
* un blaesgarht ouvre la bouche pour les croquer... | |||
=== Lootoï le comique ? === | |||
* le blaesgarth se nomme Lootoï. il est le blaes de seamus. les deux fusionnent et sont très heureux de se retrouver. Vol acrobatique et défilé aérien | |||
* départ de Piatreen | |||
* hésitation sur ce qu'il faut faire | |||
* Reeza aspirée puis morte | |||
* Moluteer veut LVN qu'il nomme "le Prince" | |||
* Zulam perd ses jambes | |||
* intervention de la mère d'Heeleena qui permet une fuite par le loobieeck | |||
* traversée de la beetlaloon des brumes à dos de lootoi | |||
* arrivée triomphale à Harrip'His | |||
* repos à l'aveezor d'arti | |||
==Harrip'His== | ==Harrip'His== |
Version du 26 avril 2009 à 14:40
préambule
Dur de résumer après autant de temps et sans prendre de note ( avril 2009, récupération des logs de marc et réécriture du résumé)
joueurs
- Zulam : Laurent
- Lo Vaï Nog (que nous nommerons LVN) /Raveen : Marc
- Seamus : Olivier
- Helena Maleficia : Christophe
sur schruss
On est des habitants, mais c'est la guerre entre le comte Moluteer et la princesse de Poodruna les évènements nous dépassent rapidement et on fuit
on a du passer dans la xedex.. mais je ne sais plus à quelle occasion
Geeteeb
- Mission : aller voir Geeteeb, lieu découvert après la réparation d'un tunnel du Loobieeck
- Geeteeb se trouve pas très loin d'Harrip'His à son wulthis
- butin : neerileus : "pierre réservoir d'énergie"
- arrivée d'un neesreezor de Beer atteint par l'ukal. Zulam brûle les jambes de Endeel.
- le bruit attire des créatures ressemblant aux selcharoons
Chez Arti
- Le neesreezor de Beer, Endeel, atteint par l'ukal est soigné par une neesreezor d'Aleena, Heeleedia, qui éjecte la maladie de son coprs grâce à un eboule qui forme une gangue autour du mal. Endeel explique qu'en tant que suivant de Beer, il ne sait jamais où et quand il se trouve. Il doit juste retrouver l'équilibre d'un lieu et d'une époque. Il disparaît dans un brouillard gris en cirant :"Ca y est j'ai compris"
- une statuette en forme de ksiv, nommé Piart, peut voler et rendre servir à Malieek.
- Zulam et LVN apprennent qu'ils font partie du Sang i.e. ils peuvent devenir Bieeckards et donc maîtriser la science du Loobieeck.
- Veerale est l'espion de la Princesse.
en route pour Schrüss
- Reeza, neesreezor d'Arti, fille de Malieeck, demande aux compagnons de l'aider à aller sur Schrüss pour retrouver les travaux des parents des compagnons. Elle dit que seul Paul est mort et les autres parents semblent en vie.
- Maître Teub, killmoulli de son état, costume cravate et haut de forme ramene Veerale.
- Fuite avec Veerale. Vous vous déguisez en gardes d'Aleena.
Alior et la rebellion
- Reeza est blessée pour avoir essayé de faire fonctionner l'Alioveen.
- Heeleedia décide de piloter l'Alioveen jusqu'à Schrüss
- Glatz (carte) de Schrüss avec les différentes régions
- Zulam soigne Reeza avec des baies
- un blaesgarth attaque l'Alioveen
- fuite et réparation
- propulsion inattendue de l'Alioveen
- arrivé dans base de rebelles à Poolis capitale de Poodruna
- Heeleedia et Alior sont amants
- Alior : il a été banni par son père pour un mariage refusé. Depuis son père l'ignore. Il a pris la tête de la révolte. Il veut vous engager dans la guerre contre Moluteer.
- réflexion sur le Sang et le Sang mélé
Papa Paul
- départ mouvementé de LVN, Reeza et Zulam chez Paul
- vision d'apocalypse dehors
- un oremenien veut boire leur sang : la chasse est donnée
- arrivée chez Paul : passage par tundika, arrivée dans une bulle avec des loobises en liberté : "oeil du bieeckard" "constructeur de Loo" " serviteur du bieeckard"
- dialogue avec "la mémoire de Paul"
- retour course à la base
fin de la rebellion
- ALior demande de se rassembler : Heeleedia est morte. La princesse de Poodruna enlevé à Harrip'His
- vacarme et bruit : attaque de la base par les ennemis. paralysie par un cri de blaes
- LVN contribue à la fuite
- Piatr devient PIatreen qui portent et sauvent ls compagnons
- déprime de Reeza
- fonctionnement de l'ancien empire : il était gouverné par trois personnes : l'empereur, l'impératrice et leur premier enfant. Chacun avait une voix égale. Quand l'enfant pouvait se marier, il le faisait. A son premier enfant, il y avait un nouveau triumvirat.
- bouleversement dans le loobieeck : Moluteer semble attaquer les protections du loobieeck de schrüss
- fuite vers la frontière
des papas pas sympas
- explosion bleue et tremblement dans le loobieeck
- pères d'Helena et seamus arrivent
- Reeza fait un mur de Loo pour empecher les pères de suivre
- refuge dans une maison
- les pères arrivent à nouveau : père d'helena veut la tuer et boire son Sang. le père de seamus veut tuer zulam. Combat acharné.
- refuge dans une maison agréable
rencontre avec les Premiers dans le Xeedeex
- attaque du Xeedeex par moluteer
- passage dans le Xeedeex
- rencontre avec Dllien
- rencontre avec attick
- goshal mécontent de la présence des aventuriers
- retour d'Endeen qui vous aident à aller voir les Premiers en utilisant un kargrak des cîmes
- discussion : 1. les oremeniens ont gâché le cadeau de Beer
2. les Premiers sont en colère 3. Veereegueez offre à zulam un gros saphir bleu marine réceptacle de ses connaissances
- les goshals se mettent en marche pour détruire les oremeniens
- fuite
- rencontre Seamus-naeel : vieillissement de seamus
- arrêt dans clairière
balade en loobieeck
- un enfant au cheveux blanc qui court dans la forêt
- piatreen en pleine crise
- rencontre avec roi des naeels
- utilisation d'un glay pour ouvrir un passage entre le loobieeck et l'oremen
- balade dans le loobieeck
- arrivée sur un îlot face à la cité de moluteer
- paralysie par un cri de blaesgarth
- un blaesgarht ouvre la bouche pour les croquer...
Lootoï le comique ?
- le blaesgarth se nomme Lootoï. il est le blaes de seamus. les deux fusionnent et sont très heureux de se retrouver. Vol acrobatique et défilé aérien
- départ de Piatreen
- hésitation sur ce qu'il faut faire
- Reeza aspirée puis morte
- Moluteer veut LVN qu'il nomme "le Prince"
- Zulam perd ses jambes
- intervention de la mère d'Heeleena qui permet une fuite par le loobieeck
- traversée de la beetlaloon des brumes à dos de lootoi
- arrivée triomphale à Harrip'His
- repos à l'aveezor d'arti
Harrip'His
On arrive à Harrip'His via un souterrain sous la betlaloon
On rencontre les gens d'Arti qui nous confie une statue. Celle-ci se transforme bien vite et nous apprenons qu'il s'agit de l'eezor arty, non encore éveillé. Nous apprenons aussi que moluteer est l'eezor khâal jamais endormi, et que podruna est l'eezor lila.
L'éveil des eezors
Nous partons à la recherche d'Oremen. On a plein d'ennemi dont les Paatiacks . Ils nous cherchent, ils nous en veulent.
LVN est en fait le prince hériter de l'empereur Seamus est un garth dont le blaes se nomme Lootoï
- 17 décembre 2003
- rencontre avec Lila redevenu eezor à Gonrox
- lila nous explique qu'il y a des règles : l'une d'elle est qu'on ne peut pas pénétrer dans oremen sans le sceptre
- départ pour Vour. vour est uen ville construit en spirale autour de l'Oracle. Là bas il est interdit de se battre et donc les diverses espèces cohabitent sans problème (selcharoon, meerif, wetch. par contre personne ne sait ce qu'est un oremenien , on nous prend pour des meerif)
- rencontre avec des Meerif qui vienne de Jasmi
- rencontre avec un wetch qui cherche du Curez
- 07 janvier 2004
- on se fait attaquer dans la brume par des serviteurs des Paatiacks
- 21 février 2004
- Rencontre à Vour de l'Oracle
- Quand il y a de la brume on rencontre la partie non éveillé d'Aleena. Sans la brume on rencontre l'Oracle
- Helena Maleficia éveille Aleena en fusionnant avec elle
- Zulam se "sacrifie" de la même façon afin d'éveiller Arti