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De Oremen
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== [[Les principautés Wetch]] ==
== [[Les principautés Wetch]] ==
Situés sur des côtes très découpées de granit et très hautes, baignant la plupart du temps dans les flots de la brume de la beetlaloon.
des côtes déchirées plongées dans la brume et peuplés par le peuple des Wetchs, sorte de gobelin habillé à la mode de la renaissance italienne et feru de science et de savoir.
Ces principautés sont d'autant de petits royaumes escarpés qu'il y a de petites vallées. ELles sont dirigées par une famille princière dont le principal attribu est de représenter la vallée au conseil des Princes à Nrimmlis. Il n'y a jamais eu de guerres entre les principautés (les princes sont occupés à autres choses) ni avec l'extérieur (les principautés sont loin des autres centres de civilisation, et puis qui voudrait de cailloux, de brumes et bien peu de terre...)
Pour les Wetchs, le seul intérêt réside dans la recherche perpétuel du savoir. Tout est sujet à recherche et fouille et à connaissance. Tout ce qui touche à la vie quotidienne est dévolu au Trilles.
Le lieu le plus interessant des principautés est l'Académie. L'Académie est un agrégat de tours collées les unes aux autres où tous les chercheurs des principautés passent dès qu'ils peuvent (c'est-à-dire très souvent) c'est un lieu bouillant d'activités, d'échanges et rien ici ne paraît déplacer (même des oremeniens, race éteinte depuis des aees...)


== Harrip'His ou la Cité Blanche ==
== Harrip'His ou la Cité Blanche ==

Version du 28 février 2006 à 21:10

L'ijukir

Un grand désert couvert de sable. On dit qu'au coeur de l'ijukir il fait si chaud que le sable se transforme en verre.

La Beetlaloon ou la mer de Brume

Un mer d'eau, immense. Elle est en permanence recouvert d'une brume épaisse. Ceux qui s'aventurent dans la brume ne reviennent amais pour dire ce qu'ils ont trouvés.

l'empire de Jassa

Eesteelis- Eesteel

cité selcharoon portuaire au mur et au muraille de pierre noire et lisse comme l'obsidienne

Seerbenia - Seerben

immense cité selcharoon s'élevant à plusieurs centaines de foyeen de hauteurs par un empilement d'édifices, une route principale hélicoïdale s'appuyant sur un pilier centrale. Il y a une passion pour le combats de galdiateur dans une arènes se trouvant proche du sommet.

Jassalis

Dominée par l'immortelle impératrice Jassa, la zone de Jassalis est directement dirigé par le cabinet impérial. Il y a trois classes :

  • les seigneurs, enfant de Jassa
  • les marchands,
  • les autres

Il y a une sous classe : les Nrimms (en fait des trilles) qui sont des esclaves ayant moins de valeur qu'un meuble.

Schruss

île au coeur de la Beetlaloon où les oremeniens se sont réfugié après le Mirjala.

Les principautés Wetch

des côtes déchirées plongées dans la brume et peuplés par le peuple des Wetchs, sorte de gobelin habillé à la mode de la renaissance italienne et feru de science et de savoir.

Harrip'His ou la Cité Blanche

Geewan

Eaoo

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